Важные новости

стратегии играть

игры стратегии 2021

mmo стратегии

скачать игру на пк

торрент скачать игру

скачать клиент торрент

новая игра 2021

Войти в Личный Кабинет
Stereo

РУССКАЯ MMO СТРАТЕГИЯ В СКАЗОЧНОМ МИРЕ
Это точно что-то новенькое!

Сказа - это социальная реалтайм стратегия рассчитанная на взрослую аудиторию. Это принципиально новый тип игры, где основные действия завязаны на управлении игроками других игроков с наделением их максимальной Властью, которую никто не выражал так, как это выражено здесь.

Игроки занявшие главенствующие роли для управления городами и государствами, путем тесного социального взаимодействия используя подкуп, плетение политических интриг, военного противостояния, выгодной торговли - устанавливают условия экономического и социального развития иным группам игроков, диктуя внешнюю и внутреннюю политику в каждом из 12 городов на большой сферообразной планете состоящей из 25000 локаций.

Создайте свою коалицию с друзьями, займите верхушу власти, облагайте всех налогами зарабатывая реал, а если вам кто-то перечит в решениях, просто отправьте его в бан. В этой игре реализован большой потенциал для управления военным и экономическим развитием, социальным влиянием, для юнитов которые тут - живые люди! Обдуманная тактика и стратегия это конек игры!

Игра предоставляет все возможности игрокам развивать своего персонажа по собственному видению основываясь на свои предпочтения, а не по общеприянтой модели роста навязаной разработчиками в других проектах. Мы разработали эту игру для тех, кто хочет окунуться во что-то новое и необычное и мы надеемся, что Сказа найдет отклик в вашем желании познать себя.

В этой социальной стратегии вас ждет:

  • Социальная модель дающая возможность управлять государством и игроками.
  • Межгосударственные войны, с захватом казны и обложением данью игроков.
  • Большой сферический мир состоящий из 25000 локаций разделенных казуальными переходами, с временем суток и погодными условиями.
  • Войны Князей за право обладанием территорий с ресурсами.
  • Неповторимая система захвата и окружения локаций, по принципу игры "В точки".
  • Совместное строительство и развитие 12 древних городов.
  • Яркая, пошаговая, трехуровневая боевая система.
  • Персональная локация Двор, для строительства зданий и прокачки умений.
  • Экономическая модель предусматривающая заработок денег с других игроков.
  • Полноценная власть в принятии экономических, социальных и военных решений.
  • ... и в этой игре решают мозги, а не донат!

Если вы взрослый человек способный мудро править и оценивать сложившуюся игровую ситуацию - то это игра для вас. Пусть ваша сущность определяет кто вы... Жестокий диктатор, готовый за неповиновение создать невыносимую жизнь или жадный чиновник устанавливающий свои правила на донат в игре, а может вы хотите построить коммунизм чтобы всем было хорошо?.. такое тоже возможно. Только от вас и ваших помощников будет зависеть правильность выбора цели обеспечивающее развитие и благосостояние других игроков.


31 декабря 2021Комментарии 1

С новым 2022 годом!

Стучится Новый год 2022 в окошки наши! И даже самые суровые сердца наполняются ожиданием сказки. В эти волшебные предновогодние минуты хочется пожелать взрослого оптимизма и детской веры в то, что все с боем курантов сложится по-новому и самым удачным образом! Неважно, что оставляем мы в году уходящем: поблагодарим его за хорошее и оставим в прошлом плохое. Откроем белый, снежный, Новогодний чистый лист и напишем на нем все то, что хотим воплотить в своей судьбе. Пускай здоровыми растут дети и радуют своим здоровьем родители. Пусть спорится работа и приносит благополучие в дом и удовлетворение в сердце. А в душе пусть правит любовь — к близким, к жизни, к миру. Желаем, чтобы это обязательно сбылось в Новом году!

Уважаемые игроки, с 1 по 13 января опыт с Существ увеличен вдвое!

24 сентября 2021Комментарии 0

Летне-осеннее обновления 2021

Уважаемые игроки! В целях развития проекта и вселенной Сказы, вводятся новые фундаментальные игровые условия, которые будут в дальнейшем корректировать и насыщать развитие этого мира.

Мир Сказы меняется и он стал намного агрессивнее, места силы больше не могут гарантировать полный перенос и возрождение души и тела. Эхо древней катастрофы, дошедшее до нашего времени, изменило течение энергии жизни и теперь древнее существа мира существенно повлияли на ход событий.

Прежде чем покинуть безопасные стены поселений, убедитесь, что это действительно необходимо, а главное тщательно подготовьтесь к своей смертельно опасной вылазке, так как в случае проигрыша боя с Существами вне территории поселений, герой имеет все шансы начать развиваться заново с нулевого уровня, при этом все его достижения кроме очков обучения остаются прежними.

Однако при этом, если герой находился на захваченных или окруженных князьями территориях, в зоне действия ядра поселений на него действуют вероятности, при которых при поражении в бою с Существами сохраняется его текущий уровень.
Рождение и обретение новой жизни героя обретает новый смысл.

Подробнее об обновлении

Второй круг развития игры закончен!

Уважаемые игроки!
Мы продолжаем плодотворно трудиться над проектом и за прошедший сезон в игру было введено множество обновлений которые сделали игру более богатой на новые игровые события:

• Введена межгосударственная война среди 12 поселений. Теперь социальные ячейки игроков различных поселений, полностью могут насладится властью и призвать к повиновению остальных игроков взимая с них плату за существование.
• Введены новые административные и управленческие государственные должности для контроля действий игроков и развития поселений.
• Введено Наставничество, которое позволит опытным игрокам получать супер-бонусы за обучение новичков.
• Введено изучение различных наук и технологий производства.
• Введено изучение магических свойств предметов и материалов.
• Добавлены статусы поселений и рейтинг их развития.
• Открыты для исследования локации "Неизвестные дали".
• Полностью переработан и улучшен интерфейс игры........
• Введены новые эвентовые территории, добавлены новые предметы и материалы, в мире появились новые Существа.
• Также мы не забываем улучшать контент игры новыми изображениями, моделями, звуками.

По итого работы мы можем с уверенностью заявить, что второй глобальный круг развития игры закончен.
Теперь мы по праву можем сказать "Добро пожаловать!"
Установи игру и узнай, что зажигало наши сердца и вдохновляло умы.

Будь одним из первых в развитии нового мира, кто первый, тот впереди планеты всей!

1 декабря 2020Комментарии 0

Осенний отчет по разработке игры "СКАЗА"

Друзья! Мы как всегда усиленно продолжаем работу над проектом.
Закончился очередной период, за который мы не раз порадовали игроков обновлениями.
За прошедший период основная работа велась над разработкой следующих игровых возможностей:

• Введены парадигмы между городами-государствами: Нейтралитет, Война, Мир, Союз
• Введено большое количество условий и игровых механизмов для политических взаимоотношений городов-государств.
• Добавлены новые объекты антуража для двора, теперь двор игрока можно оформить еще красочнее и креативнее.
• Были введены новые здания с их функционалом: Склад, Комиссионная лавка, Школа Магии
• В мир были заселены евентовые Существа, для выполнения совместных заданий.
• В игру был введен отличительный предмет - кольца, со всеми их возможностями.

Разумеется также была проделана работа по улучшению контента игры: модели, звуки, видео, текста и т.д.
И конечно же большое количество времени было потрачено на усовершенствование технических аспектов проекта.

Оставайтесь с нами, впереди еще будет много интересного!

26 июля 2020Комментарии 0

Летний отчет по разработке игры "СКАЗА"

Друзья! Мы постоянно работаем над игрой радуя вас обновлениями раз в две недели.
При этом мы строго придерживаемся намеченного вектора развития и стремимся реализовать "самое вкусное" в первую очередь.
И вот что удалось реализовать из "крупных" задумок за квартал:

• Разработана система заданий для новичка за выполнение которых выдается золотые, медные, опыт и предметы.
• Разработана новая механика хворей и болезней для обеспечения игровых возможностей должности городского Лекаря
• Все острова мира были оккупированы чудовищами древнего мира, доступ к ним лучше осуществлять в группе.
• Веден крупный игровой механизм дипломатических отношений между городами-государствами. Теперь должность Правителя, как управленца, выглядит более весомее. Вместе с этим было введено новое здания "Правительство"
• Одним из крупных механизмов стало введение возможности игрокам украшать свой двор различными объектами антуража. Теперь каждый может выделится на фоне других игроков красотой оформления своего двора с индивидуальным дизайном.

ну и как всегда введено большое количество нового контента, звуки, изображения, описания, 3d модели..

Случайный скриншоты игры